漫画の(主に)UI(ユーザインタフェース)に関する、エッセイやコラムの類いです。
 作品論とかはやりません。


2010-08-01コマとはなんだろう
この漫画の中で最も入れ物っぽいもの。
2010-01-11ヒットマーク
何でも絵にしてしまう漫画のビジュアル化力。
2009-04-10感情漫符
漫画の重要な要素であるキャラを魅力的にする技法。
2009-04-06漫画線の分類学
漫画にとって線とは何か、分類することで見えること。
2008-12-24漫画の3インタフェース
漫画オブジェクトの心技体。
2008-08-14漫画の構造学
分割します、ばらばらと。
2008-08-08漫画を定義する
まずはここから。
2008-07-07とりあえず宣言
これから何書きましょか。