カラーの問題

さて今回は

 カラー設定関連の問題に付いて、突っ込みを入れて行きたい。

 具体的には、スポイトや塗りの変形ツール、カラーミキサーや色見本パネル、それからカラーポップアップウインドウといったところ。
 色を作るのが面倒なんで、私のFlashムービーの白黒比率が高かったりする。単に私が面倒くさがりと言うのが一番大きな理由だが、Flashが使いいにくいと言うのも理由の一つにしてもいいんじゃないかと思う。

カラー全体の問題

 まず、色を表示する場所が分散し過ぎ。
 ツールパネルのカラーの部分、プロパティインスペクタ、カラーミキサー。
 どこ見ていいのか分らない。

 ポップアップするスライダーの動作がうさん臭すぎる。
 特にプロパティインスペクタの[カラー:]の[高度な設定]で出てくるダイアログのスライダーは、無い方がマシなぐらい動きが悪い。
「押して-ドラッグ-離す」で設定できない上に、「クリック-移動-クリック」でクリックが判定されたりなかったり、スタイダーの外をクリックしてもスライダーが消えなかったり、どうやって設定したらいいのか分らなくなるぐらい摩訶不思議な作りになっている。

 カラーに限った事ではないが、数値を入力するフィールドに、単位まで書いているので、単位を入力するのかしないのか一見して分らない。
 [100%]じゃ無くて、[100]%って書いておくべきでしょ。

 塗り部分を選択したときの線カラー、線を選択した時の塗りカラーなど、あたかも変更可能なようにプロパティインスペクタに表示するのは、混乱の元。

ツールパネル

 ツールパネルのカラーの部分の、鉛筆のアイコンかバケツのアイコンをクリックすると選択されるが、ほとんど意味ない。
 色を変更する時は、鉛筆やバケツのアイコンの右にあるカラーボックスをクリックするか、カラーミキサーを使うことになるし、現在選択しているものによってツールの挙動が変わる訳でなし。
 唯一意味があるのが、下にある[カラーなし]ボタンがどっちの色に属しているかなのだが、[カラーなし]ボタン自体の存在意義が相当に怪しい。

 塗りの色がグラデーションではない単色の場合、[塗りの固定]は意味の無いオプションなので、出さないかグレーにするべき。

 [塗りの固定]って名前も意味が分かりにくい。もう変更できない[ロック]を意味しているように感じられる。
 ちょっといい名前を思いつかないが、[塗りをステージ単位に]あたりがまだいいんじゃないか?ステージ全体で同じ塗りが適用されるってことを、名前に込めないといかんだろ。

 [塗りの変形ツール]は、意味が分かりにくい。
 単色の塗りには関係のない機能なのだから、[パターン変形]とでもすべきだろう。

カラーミキサー

 カラーミキサーは、プロパティインスペクタのカラー部分を担当というような位置づけにしてもらった方が使いやすかったろう。
 そうすれば、プロパティインスペクタにカラーの項目が必要なくなり、かなり整理できる。
 アイテムを選択した時に、カラーミキサーの色が変わらないので、アイテムの色は変わらないのかなー、と思ってカラーミキサーをいじったら変わる。
 フォーカス(選択対象)が、非常に分りずらい。

 カラーミキサーの表示が、現在選択している色に変わらないなら、パネルにしておく意味はほとんどない。
 ダイアログ扱いにして、設定する都度表示した方が分りやすく使いやすいだろう。

 カラーミキサーは色見本パネルと一緒にしたほうがいい、これだけ連携の必要な機能を、あえて分離させる理由は無いだろう。

 カラーミキサーの下の部分には、HとSで構成された平面+Bのスライダーという、そこそこ凝ったインタフェースが用意されている。しかし、H+Sの位置によってBの色は変わるのだが、Bの位置によってH+Sの色は変わらない。ちと、中途半端。
 それに、オプションメニューの[HSB]を選ぶと、二つの選択方法が同時に表示されるようになってしまう。画面の無駄な上に、二つの選択方法が提示されるのは、学習の妨げにもなる。

 オプションメニューの[RGB]を選んだ時は、下の方のインタフェースはHSBのまま。
 混乱していて非常に分りにくい。上下ともRGBにするべき。

 そのわりに、アルファ(不透明度)の設定を行うインタフェースは上の方にしかない。何とも中途半端というか、行き当たりばったりの仕様だ。

 塗りのスタイルは[カラー]じゃ無くて[単色]と書くべき。グラデーションだってカラーなんだから。それから、[なし]が選べない時は、選択肢をグレーにしておく事を怠っている。

 グラデーションがかかる線上や放射状と、単色のカラーを選択した場合に、全然違う色が出るのは違和感があるので、上手い具合に近い感じのものを設定してもらえないものだろうか。グラデーションを単色に変える方は、ツールパレットの[カラーの入れ替え]でできているんだから。

 オプションメニューの[色見本を追加]は、[色見本に追加]だろ。言葉の方向が逆。
「を」だと、色見本パネルからカラーミキサーに色を追加するように思える。

グラデーション指定

 グラデーションの指定が、カラーミキサーのパネル中央に出るが、これは断然上に出すべき。というのも、グラデーションポインタの役割はタブとほぼ同じであるからだ。
 そう考えると、タブをパネルの真ん中に置くなんて言語道断。

 修飾キーを押しても、マウスポインタを動かさないとポインタが変化しない。これでは、修飾キーが効くかどうか見逃してしまいかねない。
 グラデーションポインタの編集をする時に、他のツールで使用する修飾キーとの関連性が無いので覚えにくい。オブジェクトを増やす時にはOpt+ドラッグ程度の共通性はあってもいいのではないか?
 グラデーションポインタのを下にドラッグすると削除できるとあるが、上手く削除できない事が多い。かなり判定がうさん臭い。
 グラデーションポインタの削除は、Cmd+クリックでも可能(一応、色見本パネルとは共通)だが、他のツールと合わせるために、Delキーで削除できるのが、一番分りやすいだろう。それができないなら、せめて削除用にゴミ箱アイコンを付けるべきではなかろうか。それが画面のスペースの都合上できないのなら、最悪でもオプションメニューに[グラデーションポインタの削除]が欲しい。

 カラーミキサーの中でだけ便利なインタフェースじゃ駄目。全体として分りやすいインタフェースにしなければいけない。ユーザーは怠惰で、二種類の操作法は覚えたくはないのだから。

スポイト

 [スポイトツール]で色を選んだ後に[バケツツール](もしくは[インクボトルツール]か[テキストツール])に変更されるのは、余計なお世話。しかも必ず[塗りの固定]にチェックされてるってのも困ったもの。

 カラーボックスをクリックして出るスポイトが、[スポイトツール]のオプションで選べないのはおかしい。似たような機能を分離させるのは、理解を妨げる。

 カラーボックスをクリックして出る(カラーポップアップウインドウの)スポイトは、一見Flashアプリケーション以外の部分の色も選択できるように思えるが、実際はできない。

ペイントの問題」でも書いたが、Optキーを押している間は[スポイトツール]に変更されるようにして欲しい。

 また、カラーピッカーの虫眼鏡のように、ほかのアプリケーションのウインドウの色も拾えるようにしてほしい。

色見本

 色見本のオプションメニューには、Web216色しか表示されない。他のものを使用するには、一旦読み込む必要がある。
 いちいち読み込まなくても、すぐにパレットを切り換えられるか、パレットを一度にいくつも用意できるようにしてほしい。

 カラーに名前がついていないのが良くない。
 名前がついていると、何かと記憶と結びつけやすい。

 色見本への追加は、ドラッグでできるのが直感的かと思う。
 現在は、色見本のパレットの空の部分をクリックすると追加が可能で、そっちの方が手間が少ないが直感的ではない。いきなりカーソルがペイントカンになるのに違和感を感じる。
 今のインタフェースでは、カラーチップの位置の入れ替えるも難しい。
 頭から詰めて表示されてしまうので、空のチップも入れられない。
 そんな訳で、レイアウトを記憶し辛い。

カラーポップアップウインドウ

 色々なところで出現するカラーボックスをクリックすると出るウインドウを、カラーポップアップウインドウと言う。
 そこには、色見本にあるカラーチップが表示され、簡単に選択できるようになっている。
 が、自分の好きな色を指定するには、色見本に一度設定する必要があるので、あんまり使い勝手がいいとは言えない。
 このウインドウから、OS標準のカラーピッカーを選択できるが、Flashが自前で用意しているカラーミキサーを呼び出せないのはちょっと困る。
 最初からカラーミキサーで設定すればいいという話もあるが、必ずしもカラーミキサー直接設定できるものだけではない。例えば、ドキュメントの背景なども無理だ。
 この際カラーポップアップウインドウは廃止して、カラーピッカーを直接呼び出してくれた方が馴れている分便利かもしれない。

 カラーポップアップウインドウの右上に出るアイコン、ポイントすると一回目はグレーにならず、2回目にグレーとなる。それから、16進数のボックスを選択後は、ポイントしてもグレーにならない。16進数選択後は、ポインタがスポイトでなくなる。やけに作りが悪い。
 「ペイントの問題」でも書いた通り、その場でぐっと押して、何も選ばずに離した時にウインドウが閉じない。おかしな挙動だ。

 カラーピッカー選択ボタンは、有り得ない位ドットがヘボイ。ぱっと見、カラーホイールに見えない。ペイントブラシでテキトーにちょこちょこって作ったの、もしかして?

改善案

 だめだだめだと言うだけでは信用されない気がするので、カラーミキサーのパネルの改善案を作ってみた。
 色関係という事で、スポイトもツールパネルから移植した。+が付いているスポイトは、FlashMXのツールパネルにあるスポイトツール。無印のスポイトは、カラーポップアップウインドウで出るもの。
 ただ、スポイトをここに置くのがいいかどうかは、ちょっと微妙。
 本当なら、ユーザビリティテストをちゃんと行わないといけないのだけど、そのへんはご容赦。

カラーミキサー

 今日はここまで。


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