ファイナルファイト型[ジャンル]

 横スクロール格闘ゲームのこと。

 半強制スクロールが基本で、パンチやキックを使って敵を倒していく。縦方向にも移動できるのが、このタイプの特徴。
 だから、アイレム「スパルタンX」はファイナルファイト型ではない。
 以前にもテクノスジャパン「熱血硬派くにお君」など、ファイナルファイト型のゲームはあったが、カプコン「ファイナルファイト」がパンチ連打の面白さで、新しいスタイルを確立したため、こう呼ばれる。
 縦方向の位置を敵キャラクターとずらして、上や下の方から近付く「Z軸ずらし」は有名な攻略法。カプコン「ストリートファイターZERO」にガイが出演することを知った時に、絶対できるはず、と思った人は少なく無いと思う。

用例:「ピンクはファイナルファイト型で一番の素敵キャラだね(アイレム「野球格闘リーグマン」)」
→「ベルトスクロール

フィーチャー[一般]
 そもそもは呼び物のことで。ゲームに含まれる嬉しい要素、機能、仕掛けのこと。
 特に、ピンボールにおいて、条件を揃えて得られる特典をさす。マルチボールなど。
フィールド[RPG]
 町やダンジョン間を移動するためのマップ。
 野外で敵は出るが、ダンジョンに比べると、敵の出現率は低い。というのが、大まかな傾向。
フェイズ[一般]
 行動の状態(相)を示す言葉。
 ゲームではターン中に区切られる行動の単位。
 例えば、ウォーシミュレーションでは、移動フェイズ、戦闘フェイズ、内政フェイズ、という風に分かれていて、1つのターン中にそれらが順に行われる、とういようなものがある。
 ターンはプレイヤーが移るが、フェイズは同じプレイヤー内での変化という違い。
フォロースルー[格闘]
 技を出して攻撃判定が消えた後、行動可能になるまでの動き。
 例えば、キックを打った場合、足を引っ込める部分がフォロースルーに当たる。
 このフォロースルーが短い攻撃の場合、直後に攻撃判定の発生が早い攻撃を出すと連続技となる。これが「目押し」による連続技である。
 フォロースルーが極端に短かったりフォロースルーをキャンセルする技があったりすると、大変強力な攻撃となるので、フォロースルーを適確につけるのがメーカーの義務。
復活パターン[一般]
 主に、戻り復活のシューティングゲームで、パワーアップしていない状態からステージの先へ進んでいくための(主に効率良くパワーアップする)パターン。
 コナミ「グラディウス」などのパターンゲームにおいては、攻略の重要な要素、特に復活の難しい場所を研究するのがシューターの性。
用例:「補習ステージって復活パターン作れるのか?(アイレム「イメージファイト」)」
ぶっさし[操作]
 レバーの握り型の一種。
 手のひらを上向きにして棒を指と指の間に挟み、玉を包んで握る。どの指との間に棒を挟むかは好み。
 いうならば「ブランデー持ち」であるが、そういう言い方はあまり聞かない。
 力を入れた時にレバーがすっぽ抜けにくく、回転動作に向いているのが特徴。
 軽くチョンチョンと入れる動作に不向きで、左右で入力にばらつきが出がちで地形効果を受けやすいのが難点。
 シューティングゲームや、スクリューコマンドを持つ格闘ゲームキャラ向き。
 下に引きっぱなしにするのが楽なので、タメキャラ向きでもある。
 垂直式のパネル(レバーが手前に突き出る)の筐体が主流だったときには、この持ちかたが主流だった。つまり古いゲーマーに多い持ちかた。
ぶっさしぶっさし
フライトシミュレータ[ジャンル]
 飛行機の操縦を楽しむタイプのゲームで、本来の意味でのシミュレーションが一番なされているジャンル。
 そのシミュレートのされかたはハンパではなく、一生懸命プレイすると、教習なしでも飛行機が飛ばせる程である。
 勿論、アクションゲームとしての爽快感を優先したものも存在する。
 飛行機王国アメリカでは非常に高度化し、豊富なシリーズを抱えているが、日本ではイマイチ盛り上がりを欠くジャンル。
 マイクロソフト「マイクロソフト フライトシミュレーター」が、このジャンルの代表かつ頂点。
用例:「フライトシミュレータで3Dメガネってのが鋭いやね(システムソフト「遊撃王」)」
フラグ[一般]
 ゲームを進行させる条件。
 そもそもはプログラム用語で、状態が変化したことを記録しておく変数のこと。
 フラグは基本的にONかOFFかの二つの状態しか無くて、OFFからONになることを「フラグが立つ」という。
用例:「また正志が捕まったよ、どのフラグ立てりゃいいんだ(チュンソフト「街」)」
プリクラ
1.アトラス・セガ「プリント倶楽部」の略称。
2.[ジャンル]「プリント倶楽部」と同様に、写真をとってシールにする機能を持ったエレメカの総称。
用例:「アテナが出てくるプリクラ(SNK「ネオプリント」)」
3.アトラスの出すゲームの略称「プリンセスクラウン」など。かなり無理矢理つけてるゲームが多い。
用例:「これプリクラにするために、キラキラクラクラから変えたんだよね(アトラス「プリンセスクララ大作戦」)」
ブローシャー[一般]
 販売促進用のパンフレットのこと。
 チラシのような一枚のものから、小冊子やカタログのような体裁のものまで様々。
 主にアーケードゲームのオペレーターへの宣伝に、展示会等で配付される。
 新規性の高いゲームでは、プレイヤーへの説明用のブローシャが作られるので、そのようなものは一般のプレイヤーが目にする事もある。